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关于3D概率期望和判断的一点理解
楼主 蒋惠贤 | 发表于2024-04-17 13:44:33
3D是一个随机概率事件,如一组中奖的概率是多少仅是一个统计指标,一个大概率事件事实上还是存在不发生的情况,一个小概率事件反而发生了(生活中这个例子经常有)。为此在博彩中就使用了期望值这个指标(通俗点说就是用此在资金风险和心理承受之间找平衡)。
3D高手大多数时候能做出概率大于60%的60注组选(仅举例),能投吗?不能!因为期望值太低。
等具备可判断条件了,能做出15注左右组选,这时的期望值就很高了(至少允许在3~4个平均周期可以中)。
我们对于3D概率的规律只是理解了很小部分,这就决定我们只能判断少数期的情况,大多数开奖是属于不可判断条件,既然不可判断何不放它过去呢,反过来只有不可判断的期数变多了,你的可判断条件才会出现高概率,这是3D的中奖率决定的基本逻辑。
2楼 蒋惠贤 | 发表于2024-04-17 14:14:08
更正:允许在3至4个周期不中(这里的周期不是期数,是你的选号模式的平均中奖期数)。
3楼 蒋惠贤 | 发表于2024-04-17 22:49:59
一个只在组六里打圈圈的模型应该是井之之蛙(个观点)。
4楼 蒋惠贤 | 发表于2024-04-17 22:51:40
个人观点,仅作参考。
5楼 蒋惠贤 | 发表于2024-04-18 01:18:44
还要说明的是:不要以概率大小来决定组号方式,应以期望值大小决定组号方式,因为期望值是直接和米米有关联的,有的组号方法概率并不高但通过计算期望值发现很高,那才是我们关注的重点。
6楼 蒋惠贤 | 发表于2024-04-18 10:38:00
用权望值做出收支平衡公式,永远永远!